2011年8月4日木曜日

片手マン

,.ィ ーrーr 、
y' "´ ̄`'ヽ
.ノくノノ人リ))ゝ
ルi§゚ ヮ゚ノ§   スコーン☆
⊂彡      - ─ = ≡三  ⊂[|Ξ|>


ひたすらDPをやるにも効率限界が見えてきた。
いや錯覚かもしれない。
しかし少し放置すると途端に指の独立が弱くなるのは実感した。
すなわち片手力に問題ありではないかと。

でぶっちゃけ今までは、
((片手プレイよりはDBMの方が両手同時に鍛えられるんじゃ・・・))
とか思い込んでたけど、
しばらくぶりにプレイしてみたらこりゃ誤解だったかなって。
片方だけの方がなんだかんだで物量こなせるし、
それで腕が疲れる様を体感すると、片手交互の方が成長するのでは!?!???!


限界に少しでも近づいた練習のがいいっつのかな。
DBMはなんだかんだで認識力に分散して限界を上げられない。皿が入ると別の話。

~~~~(⊙ω⊙)というわけで~~~~

~前提~
左手と右手交互にプレイ。
周期はほどよく疲れたら。(曖昧)

>システム上どしようもない問題点?
・BMSでは、左右でいちいちスキン変更が必要。
・片手アカ、片手メモカを作っても左右混合になる。
まぁモチベ剤をどうするかは重要よね~。
BP、クリア、スコア。どれかに焦点を当てて、ノルマを決めるべきなんだけど、
それが自動でサポートされない点。
ノンストップコースを擬似段位として作るのもアリ。
BMSだと本家エキスパと比べてゲージが緩すぎず、ちょうどいい。


・・・どしようか。